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登録日:2011/10/01(土) 00 12 03 更新日:2024/04/30 Tue 07 29 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 「ボケがぁ」 「死ねやボケェ!」 わーっはっはっ(棒) クロヒョウ クローズZEROとは関係ない 右京龍也 変な髪型 斎藤工 滝谷源治ではない 頭を狙うのは卑怯者 高良健吾 龍が如く 『右京龍也』とは、『クロヒョウ 龍が如く』新章の主人公である。 なお、この項目はゲームの方を記していく。 cvは高良健吾 (1)/斎藤工 (実写ドラマ、2) 神室東高校に在学していたが、2年生(当時17歳)の時に喧嘩で他校の生徒の頚椎を損傷させて意識不明の重症を負わせ、傷害罪で少年院に入所。 仮出所後も保護観察の身になり学校に復帰はしたが、直後に揉め事を起こし、退学処分になる。 元々幼少時に既に両親が居らず、姉の冴子と二人で親戚に引き取られたものの、引き取られた直後から折り合いが悪く程なくして冴子に手を引かれて右京家を出た後は疎外感から捻くれて中学時代には完全な問題児となっていた。 現在は姉と神室町のホテル街にある雑居ビルの一室で暮らし、家にもあまり帰らずにアルバイトをしながら細々と生活していたが、小銭を稼ぐ生活に嫌気がさし、 金を強奪しても警察に追われる心配もさしてないという浅はかな考えから、闇金融襲撃計画を思いつく。 仲間の制止も聞かずに単身で「趙楽」の事務所に乗り込み、九鬼組幹部の戸田を殺してしまう。 九鬼に「ドラゴンヒート」で10連勝する代わりに戸田殺しを無かったことにするという条件を飲み、自由の身になるべくリングへと上がる事に… 当初は、金と自分以外の敵を素手でつぶせるだけの力があればそれで良い、と考えていた彼に何が起こるのか。 …と、ヤンキーが活躍する漫画にバリバリありそうな性格と境遇である龍也君。 ストーリーを通じていく内に当初は「力こそがすべて」「信じるのは己のみ」と、自分の考えを貫き通していたが、 単に戦うだけではない魅せに拘る日向や教師としてかつての龍也の暴行にも耐えてきた悠木、息子の仇と間違えて龍也に戦いを挑む藤本等、 それぞれの事情で信念をもって生きている選手達との戦いを前半で経験し、龍也の人間性も徐々に変化を迎える。 どんどん成長してゆき、皆さんが嫌いなDQNから、最終的には漢となっていく様は必見である。 というか、元々根が悪人じゃなかったのが周囲にも伝わってはいたらしい。 気に入らない人間に暴力を振るう時や上記の闇金襲撃時ですら、凶器を使わず素手を通していたり、彼なりに相手に酷い重傷を負わせないようにセーブはしている積りだった。 そのため、逮捕された時も、意識不明の重症を相手に負わせる重罪を犯したという自覚は全く無かった。 本編開始時につるんでる奴すら容赦なく殴り飛ばしていたのは、上記の傷害事件については濡れ衣を着せられたも同然だと考えて、何もかもに嫌気が差してきていたから(*1)。 シリーズを通して悪友は何だかんだ居た様子。 ドラゴンヒートでも龍也に格闘家としての精神を丁寧に説くドラゴンヒートの整体師・雨宮泰山や泰山の弟子で何だかんだ面倒見のいい沙紀等、出会いには恵まれている。 また、様々なバトルスタイル(ボクシング、空手、ムエタイ、柔術、ルチャetc)を扱え、更にはキッカケひとつで必殺技を編み出す。 色々な格闘家を見てきた九鬼をして、「ボクシングトレーナーが世界チャンプの素質を持つ金の卵を見つけた感覚に近いだろう」 と評し、自身の腕っ節はともかくトレーナーとしての実力は確かな塚本道場師範も「あらゆる格闘技を極める素質がある」と太鼓判を押している。 日常生活においても、仕事内容が異なる沢山の種類のアルバイトを無難にこなす。 と、見た目に寄らず、なかなか器用な男の子。 そしてバトルではヒートアクションの多彩さもさることながら、どんだけ殴られて大怪我を負ってもその気になれば救急箱おろか牛丼でも怪我を完治させる等、 彼もまた龍が如くシリーズの主人公達のように人間をやめている。 まぁ、牛丼や救急箱でほぼ全快出来るのは、恒例のムービー外での話だが。 ストーリー上における彼の人外ぶりについて具体的に言えば、2の終盤時点でなら、それなりに喧嘩慣れした若者の不良30人程度相手なら、独力でも何とかなる。 が、ムービー中では金属バットで何度か殴られただけでも肉離れや骨にヒビが入る等の怪我をし、足を踏み外して酷い捻挫をしたり、 試合間隔は数日から数週間あるドラゴンヒートでも、試合の疲労が蓄積して体にガタが来始めたり、クロヒョウ2時点でも、過酷な試合で靭帯に炎症を起こしたり、 喧嘩慣れした本職が10人以上集まると流石に撤退する傾向がある等、本編の怪物と比較すれば人間を辞めていない。 その状態でも必要であれば顔にあざを作りながら何とか応戦したり、無理を押してでも試合に出場して勝利するあたり、人外でなくとも超人ではあるが。 テレビでも顔の売れた有名な格闘家を相手にすると、諸事情で少し焦っていたとは言え腕を折られたりもしており、大体現実的な超一流格闘家に近い力量と言える。 また、にゃんこ(*2)によく懐かれる。 龍が如くの名物になりつつあるカラオケは従来と比べてあまりはっちゃけない。当人は歌わない。 歌っているのは恐らく、クロヒョウの主題歌のMUPPETと、何故か真島吾朗が歌うロックっぽいもの。 ちなみに、松屋の牛めしは「かなり好き」らしい。 以下ネタバレ。 強者と戦い続けるうち、ふとした事から「趙楽」の窓から殺した筈の戸田の姿を見た龍也は驚愕する。 その後に戸田は筒井に結局殺されたので、戸田の生存を知っていた九鬼もしらを切りとおした。 こうした過程で疑心暗鬼に陥り、闇金襲撃の際に絶交したと思われた親友の天馬もまた、神室署の生活安全課の刑事、竹中と会話しているところを見かけたことで、 遂に完全に自分を裏切ったと思い込む。 しかし、実は彼なりに情報収拾し、ドラゴンヒートで勝ち残らないと死ぬしかないという龍也の現状を大よそ察知して、龍也を何とかサポートしようとしていた事実を知る。(*3) この出来事を切っ掛けに、龍也は自分が孤独だという考えが独り善がりな思い込みだと考えるようになり、周囲への態度も軟化していった。 初めのうちは戸田殺しの真犯人を探すのが目的だった龍也だったが、情勢は次々と変化していったことを契機に、15年前に遡った事件や、それに絡む様々な事情を知ることとなる。 15年前に神室町に在った焼肉屋、紫禁城放火事件は東城会が地上げの為に行った事件だと言われており、その焼肉屋の関係者でどうやら東城会に強い恨みを持つ遺族が居り、更にそいつが東城会の構成員になったらしいこと。 更にその容疑者の一人として、戸田が捜査線上に挙がっていたことなどを知る。 この焼肉屋の遺族は戸田殺しについて何か知っているのではないか。 そう考えた龍也は、自分の抱える容疑を晴らすためにこの放火事件について調べていき始めるが、 遺族に行き当たるより先に何者かが差し向けた刺客により九鬼が襲撃され、現場に自分の所持品が落ちていた事から九鬼襲撃容疑まで掛かってしまい、いよいよ針の筵へ追い詰められる。 その後意識を取り戻した九鬼と趙楽で待ち合わせ、戸田が囲っていた「アン」で始まる女が鍵を握っているという情報と「自分が成し得なかったドラゴンヒート10連勝の夢を叶えてくれ」という願いを託された。 九鬼はそのまま逝去。二岡による龍也の10連勝阻止の動きが本格的になり始め、より試合は苛烈を極めていく一方となるが尚も真相への歩みは止めず、この事件と自分との予想外の関わりを知る。 紫禁城放火事件は東城会に入る前の戸田が、地上げで利権を得たいという目的があった東都百貨店常務取締役にして様々な格闘技団体のオーナーでもある筒井に命じられた犯した犯罪だが、直後のバブル崩壊等で頓挫したこと。 その紫禁城は姉の冴子の両親が経営していた店で、そこで雇われて働き、巻き込まれて死んだパート従業員の女というのが龍也の母親で、冴子とはそもそも血の繋がった姉弟ではないこと。 龍也の実の父は紫禁城放火事件後に冴子を引き取るが、程なくして親戚の右京家へ2人を預けて失踪したこと(*4)。 自分に戸田殺しの罪を被せたと思っていた、戸田殺しの真犯人兼東城会を内側から荒らす為に警察に情報を流していた内通者と思しき漢であり、 紫禁城放火殺人事件で死んだパートの内縁の夫というのは、自分にとって師匠に近い存在だったドラゴンヒートの整体師・雨宮泰山、本名乃木泰であり、この男こそが龍也の実の父親だったこと。 真相に近いところまで行き着いた龍也は、その疑問に答える条件として、ドラゴンヒートで10連勝をかけて、かつてのドラゴンヒートで9連勝までいった記録を持つ雨宮と戦った。 かろうじて勝利した龍也は雨宮に詰め寄り、上記の情報に加え、戸田殺しに関しては雨宮の仕業ではないことと、 妻の復讐の為に全てを投げ出しながらも父親の感情を蘇らせて龍也を見守ってきた想いを知ることとなる。 なお、この親子対決は「龍が如くシリーズ史上最大の親子喧嘩」と呼ばれることもある。 その後、真犯人を求めてミレニアムタワーに隠されているという戸田の遺した保険、真犯人とのやり取りの盗聴記録が入っている媒体を雨宮らと探していた龍也は、ミレニアムタワーのバー「アレキサンダー」に遺された戸田名義のキープボトルに隠されていた盗聴音声が保存されたUSBを発見。 そこに現れた筒井とその秘書・新城に決戦を挑み、ミレニアムタワーの屋上で新城と最後の闘いを繰り広げる。 ただ母親の敵討ちをするというだけでなく、 「父親の目の前で、ドラゴンヒート第一戦で見せたようなただ暴力的に相手を潰すような戦い方をする人間からは決別したところを見せたい」 という雨宮を確かに自分の父親と認めた龍也が下した決断だった。 ただ金で雇われ、武器に頼らず自分の肉体だけで速やかに人間を殺す術を身に着け、特に個人の信念も無く暴力を行使する新城という男は、 かつての龍也の理想を体現したような存在で、ある意味ドラゴンヒートに行き着かなかった仮定における龍也の成れの果てと言える。 その男に勝利を収めた龍也の元に警察が登場し、事態は解決した。 かに思えたが、筒井が沙紀を人質に取り、更に新城が繰り出した急所に当たれば致命傷は免れないとされる威力の足指先蹴りが父親の乃木の側頭部に直撃する。 そして乃木は龍也にある言葉を遺す。 「負けるな、戦い続け、己を超えろ」 そう言い残し、乃木は息を引き取る。 そして龍也は、父親の死に涙を流していた。 次作『阿修羅編』では、一旦神室町を去り、自分探しの一環でアメリカのリングに上がった後、日本の大手ボクシングジムの会長に見込まれてボクシング界にデビュー、 順風満帆なサクセスストーリーを邁進する予定……だった。 龍也の父である乃木も、野良試合での骨折と紫禁城放火事件さえなければ、妻に支えられてボクシングの世界タイトルに挑戦し、高名なチャンピオンになれただろう男だった。 その父の夢を継ぐという美談を実行するのも悪くは無いが、自分自身の本当の夢とは言い難く、自力で掴んで納得行った選択肢とは違う。 確実に成功は出来る美味しい話ではあるが、美談を建前にして自分にとって楽な道に妥協することへの詭弁を弄するような虚しさを感じた龍也は、再び神室町へと戻る。 そこから物語は再び始まった。 1の頃から変わったドラゴンヒートは若者の更生の場に近い環境となり、先代組長の実子・二代目九鬼組組長九鬼隆昌の捨て身の行動によって、活気あふれるまた違った魅力のある場所となっていた。 だがそこには、利害が一致した関西の地下格闘技団体"阿修羅"と二岡組が 「阿修羅最強の八部衆を倒せば手を引くが、取引拒否や八部衆撃破に失敗した場合ドラゴンヒートを奪う」 という脅迫を仕掛けていた。 かつてリングに立っていたドラゴンヒート所属ファイターの多くは既にドラゴンヒートを去っており、 若く伸びしろはあるがまだ発展途上でしかない玉石混交なファイター達しか戦力はおらず、特に隆昌が目に掛けていたファイターも負傷しており、隆昌は苦渋の決断としてドラゴンヒートを無血開城を決定。 だが父と戦った思い出の場所であり、先代組長や鷲尾が夢を託したリングを守るべく龍也は「納得の行かない選択肢」を自らの手で切り捨てて阿修羅との戦いに望む。 龍也自身もかつての彼のように生意気な下の世代に、かつての短気な気質からは想像し難い根気を見せながら、下手糞ながらも導いていく。 体を張って自分の言う道を突き進み、父親の乃木に指摘された活人拳の片鱗を見せるようになっている。 そして、その活人拳は今作の首謀者の心境も変えていくこととなる。 余談 2においてCVは、高良健吾から実写版クロヒョウで龍也役を務めた斎藤工に変更された。 高良は全体的に訥々としゃべる棒読みチックなものの、「逆にそれがコミュ力の低い喋り下手のチンピラっぽさが出ている」と評されることもあり、 何より戦闘時の掛け声は物凄く上手かった。 それだけに、この交代で全体的な演技は比較的向上したと言えるものの、残念がる声も結構ある。 追記・修正はルチャの挑発をしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 彼が桐生さんの領域に入る様になるのは、いつごろだろうか -- 名無しさん (2014-03-26 21 34 30) 高良健吾がCMで本物の黒豹と共演してるのを見て彼を思い出した。 -- 豹が如く (2014-05-01 18 27 04) でも近年の龍が如くよりはクロヒョウのほうがリアルだな -- 名無しさん (2014-08-01 23 36 41) 本編がVシネならばクロヒョウは青年誌の漫画って感じがする -- 名無しさん (2014-08-24 11 20 19) そろそろ桐生と共演してくれないかな、上には上がいて桐生に憧れる感じで -- 名無しさん (2014-11-17 06 21 57) 桐生さん20歳の時点で人間やめてるレベルの強さだからなぁ…。右京にはまだ人間やめてないレベルの強さでいて欲しい気もするw -- 名無しさん (2016-02-13 00 23 42) ぶっちゃけ右京は全然人間の範疇だし -- 名無しさん (2016-06-21 03 21 34) クロヒョウ3まだ? あとPS4で出してほしい,! -- 名無しさん (2018-09-06 00 12 35) 「8」出るなら一番たちと共演してほしいが・・・・ -- 名無しさん (2020-01-25 17 32 13) 近江に乗っ取られた街でドラゴンヒートはどうなったんだろ? -- 名無しさん (2020-02-05 23 42 53) 本編「7」の時代では龍也も30歳手前くらいか。ボクサーの道に進んだのかな? -- 名無しさん (2020-05-10 07 57 04) 名前 コメント
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真・北斗無双 / Fist of the North Star Ken s Rage 2 項目数 50 総ポイント 1000 難易度 ~950:★☆☆☆☆ ~1000 ★★☆☆☆(100000人撃破、チーム10勝) プレイスタイルやDLCの有無にもよるが、50時間プレイ実績以外の全解除に40~80時間程度。 伝説編クリア、全幻闘編最高評価クリア(難易度不問)でほとんどの実績は解除出来るが、 コンプには100000人撃破とオンcoop(2人)、オン対戦(最低4人~)をする必要がある。 海外版(Fist of the North Star Ken s Rage 2)は別実績。 日本語音声、国内本体起動可、オンラインパス不要。オンは隔離なので日本版とはCOOP不可。 ※国内版のオンラインプレイには取説裏に記載されているコードの入力が必要。 コード使用済の中古を入手する等した場合、別途マケプレでの購入(1000円)が必要。 ジードを撃破 伝説編エピソード「Z来襲」のジードを撃破した 15 シンを撃破 伝説編エピソード「執念の炎!」のシンを撃破した 15 カーネルを撃破 伝説編エピソード「野望を断つ涙!」のカーネルを撃破した 15 デビルリバースを撃破 伝説編エピソード「闘神の化身!」のデビルリバースを撃破した 15 牙大王を撃破 伝説編エピソード「岩を裂く拳!」の牙大王を撃破した 15 ジャギを撃破 伝説編エピソード「死闘への旅立ち!」のジャギを撃破した 15 アミバを撃破 伝説編エピソード「悲しき天才!」のアミバを撃破した 15 ウイグルを撃破 伝説編エピソード「静かなる巨人!」のウイグルを撃破した 15 ラオウを撃破1 伝説編エピソード「死兆星の蒼光!」のラオウを撃破した 15 ユダを撃破 伝説編エピソード「最期の炎!」のユダを撃破した 15 シュウを撃破 伝説編エピソード「めざめる仁星!」のシュウを撃破した 15 サウザーを撃破 伝説編エピソード「愛ゆえに!」のサウザーを撃破した 35 リュウガを撃破 伝説編エピソード「天狼の涙!」のリュウガを撃破した 15 ラオウを撃破2 伝説編エピソード「その時は来た!」のラオウを撃破した 35 ラオウを撃破3 伝説編エピソード「さらば強敵よ!」のラオウを撃破した 15 アインを撃破 伝説編エピソード「不敵なる微笑!」のアインを撃破した 15 ファルコを撃破 伝説編エピソード「天を割る死闘!」のファルコを撃破した 35 名も無き修羅を撃破 伝説編エピソード「死を喰らう奴ら!」の名も無き修羅を撃破した 15 カイゼルを撃破 伝説編エピソード「地上最凶拳!」のカイゼルを撃破した 15 ハンを撃破 伝説編エピソード「宿命の伝説!」のハンを撃破した 15 ヒョウを撃破 伝説編エピソード「涙枯れし兄弟!」のヒョウを撃破した 15 カイオウを撃破 伝説編エピソード「戦場の凄拳!」のカイオウを撃破した 35 伝説編をクリア 伝説編エピソードをすべてクリアした 60 幻闘編ストーリーをケンシロウでクリア 幻闘編ストーリーをケンシロウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをトキでクリア 幻闘編ストーリーをトキでクリアした 15 幻闘編ストーリーをラオウでクリア 幻闘編ストーリーをラオウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをジャギでクリア 幻闘編ストーリーをジャギでクリアした 15 幻闘編ストーリーをレイでクリア 幻闘編ストーリーをレイでクリアした 15 幻闘編ストーリーをシンでクリア 幻闘編ストーリーをシンでクリアした 15 幻闘編ストーリーをサウザーでクリア 幻闘編ストーリーをサウザーでクリアした 15 幻闘編ストーリーをユダでクリア 幻闘編ストーリーをユダでクリアした 15 幻闘編ストーリーをシュウでクリア 幻闘編ストーリーをシュウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをフドウでクリア 幻闘編ストーリーをフドウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをバットでクリア 幻闘編ストーリーをバットでクリアした 15 幻闘編ストーリーをリンでクリア 幻闘編ストーリーをリンでクリアした 15 幻闘編ストーリーをシャチでクリア 幻闘編ストーリーをシャチでクリアした 15 幻闘編ストーリーをヒョウでクリア 幻闘編ストーリーをヒョウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをカイオウでクリア 幻闘編ストーリーをカイオウでクリアした 15 幻闘編ストーリーをマミヤでクリア 幻闘編ストーリーをマミヤでクリアした 15 幻闘編ストーリーをリュウガでクリア 幻闘編ストーリーをリュウガでクリアした 15 幻闘編ストーリーをジュウザでクリア 幻闘編ストーリーをジュウザでクリアした 15 幻闘編ストーリーをアインでクリア 幻闘編ストーリーをアインでクリアした 15 幻闘編ストーリーをファルコでクリア 幻闘編ストーリーをファルコでクリアした 15 幻闘編チャレンジをすべてクリア 幻闘編フリープレイのチャレンジをすべてクリアした 35 幻闘編を最高評価ですべてクリア すべての幻闘編クエストを最高評価でクリアした 60 プレイ時間50時間 総プレイ時間が50時間をこえた 35 100000人撃破 敵を100000人撃破した 35 究極連結完成 経絡図を揃え究極連結が完成した 35 タッグマッチ10回プレイ オンラインのタッグマッチプレイ回数を10回にした 15 チームマッチ10勝 オンラインのチームマッチ勝利回数を10回にした 15 ◆実績解除の流れ 伝説編をクリアし、幻闘編・オンラインで使用できるキャラをすべて出す 高レベル・良技能が付加された経絡図は高レベルのキャラを使用しないと入手できないので、優先的に強キャラ(ラオウなど)を一体、ストーリーやチャレンジを消化しつつ育てる 育成した高レベルキャラから他キャラに経絡図を渡し、ドーピングして幻闘編のストーリーを消化する(攻撃・闘気を優先的に連結して高くしておくと楽) 2と3を交互に繰り返し、全キャラのストーリーをクリアする 最高評価を取り逃したステージをフリープレイで埋める(使用キャラ不問) 無限湧き系のDLCステージを導入していれば、2で育成しつつ撃破数が稼げる。 幻闘編に関しては、画面分割で2P側の育成済の強キャラを操作して育成の手間を省くという方法もある。 ただし、指揮官等は1Pを狙うためフォローが必要なのと、拠点の敵の湧きが大幅に減少するというデメリットも。 ボスバトルのみのステージは分割プレイ不可だが、レベル1でもドーピングしていれば楽に勝利可能。 なお、2P側で倒した敵もメインタグの撃破数にカウントされている。 幻闘編を最高評価ですべてクリア 全ステージで一度でもA評価を獲得すればいいので、すでにA評価獲得済であれば キャラごとに重複しているステージは評価を気にせず速攻クリアでいい。 なお、金のクリアマークがA評価、それ以外は銀。 プレイ時間50時間 総プレイ時間はメインメニュー→ギャラリーで確認可能。 なお、ギャラリーで放置してもプレイ時間はカウントされるので放置での解除が可能。 解除のタイミングは50時間経過後任意のステージをクリアした後。 100000人撃破 撃破数もギャラリーで確認可能。 個人差もあるが他の全実績を解除しても撃破数は5万、多くてもせいぜい6万5千程度。 +撃破数稼ぎの方法 撃破数稼ぎの方法 幻闘編・南斗聖拳「屈辱の日」 4~5分で500程度 マップが狭く強敵も出現しない。レイとユダが向かう北東の拠点は無視したうえで、残りの拠点を完全制圧しない程度に上手く回る チャレンジ「GOLAN制圧戦」 6分半~7分で640程度 拠点長は攻撃レベル100のラオウのC4でも生き残るので調整が面倒ならこちらでもいいかもしれない。ただしマップが若干広い 伝説編「Z来襲」 7分で900程度 ジード戦。体力ゲージ二つ目の間に敵が湧き続ける。なるべくジードに当てないように立ち回る 伝説編「怒り天を衝く!」 5分で600程度 スペード決着戦。スペードに体力の区切りが無く、敵が湧き続けるが湧く量は少な目 伝説編「岩を裂く拳!」 14分で1200程度 牙大王戦。トドメを刺さずに湧かなくなるまで雑魚狩り。終盤湧く量が減る。序盤マミヤ操作、中盤に対レイ戦がある DLC「無数!無敵!われら拳王軍!」DLC「修羅千人斬り」 4分半で1000程度(手動)60分で9000程度(放置) 敵無限沸きステージのため、完全ではないが、連射パッドを使った自動殲滅が可能。例)ヒョウ使用で敵の降りてくるポイント真下で『Y連打固定+LS上方向固定+RS右斜め下固定』でその場をグルグル回りながら範囲攻撃。10分程度で位置の微調整が必要な時もある。極大の制圏等があればなお良い。たまに遠距離攻撃を受けるがそのうち回復ボーナスで回復する参考動画 究極連結完成 究極連結とは、経絡図で2~5連結ボーナスを同時に達成する事。以下は配置の一例。 攻闘防 攻闘防 攻闘技 攻闘技 攻○技 ◆オンライン実績全般 実績にカウントされる戦績は「オンライン」→「プレイヤー情報」で確認可能。 オンでは幻闘編で使用可能になったキャラのみが使用できるので、伝説編をクリアしておくことが望ましい。 タッグ・チームどちらも過疎って無人なので要談合。 タッグマッチ10回プレイ レベル・所持経絡図が反映されるので、ある程度育てておくと消化が早い。 チームマッチ10勝 2vs2、3vs3、4vs4名で対戦が成立する。最少人数は4人から。 タッグマッチと違いレベルや所持経絡図が反映されないが、こちらも強いキャラを使用可能にしておいたほうが楽。 毎回チーム分けがランダムなので、談合した場合でも全員が解除するまで20回で終わらない可能性がある。
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アイテム一覧 武器 防具 スレイヴ用武器 スレイヴ用防具 アイテム一覧 名前 効果 入手方法等 備考 精力ドリンク HP300回復 50G 精力ドリンクDX HP1500回復 150G 精力ドリンクMAX HP全回復 500G マジックウォーター MP200回復 300G エリクサー HPMP全回復 調教 電マイカヅチ(3800G) 復活剤 戦闘不能回復 250G 毒消し 毒治療 30G ソープの契約に必要 異常回復剤 戦闘不能以外の異常治療 90G ファイアの巻物 敵単体に炎ダメージ 150G フレイムの巻物 敵全体に炎ダメージ 280G アイスの巻物 敵単体に氷ダメージ 300G ブリザードの巻物 敵全体に氷ダメージ 600G サンダーの巻物 敵単体に雷ダメージ 300G スパークの巻物 敵全体に雷ダメージ 600G ストーンの巻物 敵単体に土ダメージ 精力アップ 最大HP+50 シキガミドロップ スレイヴにも使用可能 魔力の軟膏 最大MP+10 マンドレイクドロップ吸血草ドロップ スレイヴにも使用可能 力の軟膏 攻撃力+3 天狗ドロップ スレイヴにも使用可能 防御の軟膏 防御力+3 ヴァンジードロップ スレイヴにも使用可能 精神の軟膏 精神力+3 青天狗ドロップ スレイヴにも使用可能 すばやさの軟膏 敏捷性+3 スレイヴにも使用可能 名前 効果 入手方法等 備考 マタタビ粉 猫娘の契約に必要 ウォルビア港などのスレイブ装備屋で販売 ハジケ草 イベントアイテム 東の海岸 ハジケ草の場所 ライカ必須 モモイロサンゴ 海賊手下の契約に必要 てんたくるすが低確率でドロップ ヒエログリフ石版 ミイラ女の契約に必要 ピラミッド最深部の宝箱から入手 名前 効果 入手方法等 備考 ニンジン 経験値+60 草食獣系調教用 HPニンジン HP+20 攻ニンジン 攻撃+3 極上ニンジン HP+15 MP+10 攻撃+4 防御+2 宝箱(全4個)調教 玉串バイブうねり姫(12000G) 栄養水 HP+20 MP+8 攻撃+4 防御+3 宝箱(全9個)調教 極太バイブ~焔~(9900G)デビルプリンセスドロップ 魔物調教用スライム系、キノコ系植物系、ビー系、妖精系人間系、ユキジ、ミミック系トート 極上の栄養水 HP+30 MP+15 攻撃+4 防御+4 宝箱(全2個) きのこの胞子 経験値+40 おばけきのこドロップ キノコ調教用 干し肉 攻撃+4 北欧の戦士ドロップマーメイドチーフドロップデビルプリンセスドロップ 肉食獣系調教用狼系、ラミア、ゴズキ自縛霊、変質者 硬い干し肉 防御+3 極上干し肉 HP+20 MP+12 攻撃+4 防御+3 宝箱(全3個) ゾンビエナジー攻 HP+25 攻撃+5 ゾンビ系調教用 ゾンビエナジーHP HP+50 ゾンビエナジーMAX HP+50、攻撃+5 防御+5 ルビーピアス HP+20 MP+8 攻撃+4 防御+3 宝箱(全5個) 調教用カミラ、ヤマ、キャンディサモン・リョカ、サチ ダイヤネックレス HP+20 MP+8 攻撃+4 防御+4 宝箱(全3個) 宝石(キュア) キュアを習得 宝箱(魔女の塔) 調教用カミラ、ヤマ、キャンディ 宝石(リカバー) リカバーを習得 宝箱(遺跡)宝箱(地下の町火のエリア) 宝石(レイズ) レイズを習得 宝箱(遺跡) 宝石(ブリザード) ブリザードを習得 宝箱(魔女の塔) 宝石(スパークⅡ) スパークⅡを習得 宝箱(地下の町緑と和のエリア) ひつじミルク (何も起こらない) 魔道士の町ウィズモアで購入 ひんにうソーサラ調教用ひんにうソーサラ契約に必要 武器 名前 効果 入手方法等 備考 調教 ひのきのバイブ 攻+3 マリトスの村武器屋ヘイメルの町武器屋 経験値+6 ピンクローター 攻+5 ヘイメルの町武器屋 経験値+25 アナルバイブ 攻+6 ヘイメルの町民家キノコの胞子10個と交換 ファイアの巻物 チタンバイブ 攻+8 ヒラストーレ城武器屋サゴラの集落武器屋 両手 ファイアの巻物 調教バイブ 攻+8 宝箱等 HP+10 攻+2 精+1 アナルパール 攻+8 ヒョウガ大地村武器屋ピラミッド武器屋 2回攻撃 混乱追加セシル装備可 マジックローブ 電動バイブ 濡れ姫 攻+10 セシル装備可 経験値+190 イボつきグローブ 攻+10 フェイオス城武器屋 両手 フレイムの巻物 調教ローターマジック 攻+12 ヒョウガ大地村民家 反応無し 電動バイブ やんちゃBOY 攻+12 フェイオス武器屋ヒョウガ大地村武器屋 セシル装備可 ギャグボール精力薬入り 極上調教バイブ 攻+15 HP+20 MP+10 攻+3 精+2 無線ローター 豆きのこ 攻+16 ヒョウガ大地村武器屋 先制 低命中率 経験値+300 イボつきグローブ タカノ爪 攻+20 ピラミッド武器屋 両手 フレイムの巻物 アナルバイブ ヌルポン 攻+22 ウィズモア武器屋 経験値+350 電動バイブ ~悦~ 攻+26 ウィズモア武器屋 セシル装備可 ファイアの巻物 電動バイブ キラーM 攻+28 セシル装備可 MP+20 極太バイブ アヘ顔調教機 攻+35 ピラミッド武器屋 反応無し アナルバイブ アナルシア 攻+35 海賊の町武器屋地下の町ジン武器屋 先制 反応無し 電マ イカヅチ 攻+38 地下の町ジン武器屋 両手 クリティカル率高 エリクサー ブラックローター 攻+50 F1氷のダンジョン宝箱 暗黒属性 経験値+800 極太バイブ ~焔~ 攻+57 海賊の町武器屋地下の町ジン武器屋 炎属性 栄養水 玉串バイブ うねり姫 攻+60 海賊の町武器屋地下の町ジン武器屋 極上ニンジン 電マ 電王 攻+73 海賊の町武器屋 両手 反応無し モンスターバイブ 攻+76 反応無し 玉串バイブ ハーレムキング 攻+90 反応無し モンスターバイブDX 攻+92 反応無し パラディンソード 攻+10 セシル初期装備 セシル専用 不可 調教可能 リリス、メッティ、エンプーサ 防具 盾 効果 入手方法等 備考 レザーシールド 防+2 マリトスの村武器屋ヘイメルの町武器屋ヒラストーレ城武器屋 スケールシールド 防+4 フレイムシールド 防+7 ピラミッド武器屋 炎半減サモン・リョカ装備可能 アイスシールド 防+8 ヒョウガ大地村武器屋 氷半減 ミスリルシールド 防+12 海賊の町武器屋地下の町ジン武器屋 ドラゴンシールド 防+18 地下の町ジン武器屋 胴防具 効果 入手方法等 備考 ローブ 防+2 ヒラストーレ城武器屋 マジックローブ 防+10 レザープレート 防+4 サゴラの集落武器屋 リングメイル 防+8 チェインメイル 防+12 フェイオス城武器屋 アイアンアーマー 防+20 海賊の町武器屋地下の町ジン武器屋 ドラゴンメイル 防+40 頭防具 効果 入手方法等 備考 フェザーハット 防+3 ヘイメルの町武器屋ヒラストーレ城武器屋 チェインコイフ 防+6 ウォルビア港武器屋フェイオス城武器屋 アイアンヘルム 防+10 ウィズモア武器屋ピラミッド武器屋 サークレット 防+12 海賊の町武器屋 ミスリルヘルム 防+16 地下の町ジン武器屋 ドラゴンヘルム 防+22 地下の町ジン武器屋 スレイヴ用武器 悪魔用 効果 入手方法等 備考 リリスのカマ 攻+5 精+1 リリス初期装備 フレイムシックル 攻+11 精+1 炎属性 ハヤブサのカマ 攻+9 精+1 2回攻撃 真・リリスのカマ 攻+40 精+2 2回攻撃 スライム用名前 効果 入手方法等 備考 ペーローション 攻+8 防+1 水属性 高級ローション ヌルル 攻+15 防+1 プロ用ローション クチェ 攻+38 防+3 高級ローション 月光 攻+54 防+3 2回攻撃 動物系用 効果 入手方法等 備考 肉球グローブ 攻+9 防+1 ファイアファング 攻+20 防+2 炎属性 サンダーファング 攻+25 防+2 雷属性 タイガーファング 攻+42 クリティカル率高 ドラゴンファング 攻+80 ラビィ装備不可 キノコ系 効果 入手方法等 備考 しいたけ 攻+6 エリンギ 攻+10 ワライタケ 攻+14 混乱追加 ベニテングダケ 攻+18 毒追加 コドモダケ 攻+30 マツタケ 攻+66 アヘ追加 キノッピ専用 効果 入手方法等 備考 またがりマッシュ 攻+20 キノッピ初期装備 御神体 攻+30 マラ神輿 攻+60 マラ神輿 ~雷神~ 攻+63 雷属性 マラ神輿 ~風神~ 攻+66 風属性 デカマラ御神体 攻+70 2回攻撃 ソープ系 効果 入手方法等 備考 テンガー 攻+8 水属性 テンガー改 攻+18 水属性 テンガーZ 攻+38 水属性 ゴッドテンガー 攻+68 水属性 ビー系 効果 入手方法等 備考 ビーランス 攻+8 ビィ、インビィ初期装備 ビーランスフレイム 攻+18 炎属性 ビーランスサンダー 攻+29 雷属性 十文字槍 攻+50 防+2 敏+1 夜魔系用 効果 入手方法等 備考 つけ爪 攻+10 ヴァンパイアネイル 攻+15 ライトニングネイル 攻+26 雷属性 ドラキュラネイル 攻+42 クイーン専用 効果 入手方法等 備考 スレイブウィップ 攻+11 クイーン初期装備 妖精用 効果 入手方法等 備考 まち針 攻+6 ティターニア初期装備 ピクシーニードル 攻+10 小さなボタン 防+ ティターニア初期装備 盾 小さな青銅ボタン 防+ 盾 戦士系用 効果 入手方法等 備考 手斧 攻+15 メルッチ初期装備 ハードアックス 攻+25 戦士の盾 防+3 メルッチ初期装備 盾 フウマ専用 効果 入手方法等 備考 護符 攻+6 フウマ初期装備 炎の護符 攻+13 炎属性 ユキジ専用 効果 入手方法等 備考 荒縄 攻+7 精+2 ユキジ初期装備 緊縛付与 亀甲縛り縄 攻+16 精+3 ユキジ初期装備 暗黒属性 緊縛付与 ラブレスカ専用 効果 入手方法等 備考 魔女のほうき 攻+3 精+3 ラブレスカ初期装備 ルミ専用 効果 入手方法等 備考 ゴズキの角 攻+15 ルミ初期装備 スレイヴ用防具 頭防具 効果 入手方法等 備考 ギャグボール 防+5 精+4 ギャグボール 精力薬入り 防+4 精+3 調教 HP回復 バタフライマスク 攻+1 防+5 精+4 敏+1 胴防具 効果 入手方法等 備考 ソルジャービキニ 防+3 メルッチ初期装備 メルッチ専用 麻の着物 防+4 敏+1 ユキジ初期装備 ユキジ専用 ペニバンド 攻+4 防+4 精+6 烈・みかん箱 防+25 精+4 敏-3 オハコ、ハコ子専用 スク水 防+20 精+5 消費MP半減 装飾品 効果 入手方法等 備考 肉奴隷の首輪 攻+1 防+3 精+1 敏+1 400G アナルストッパー ~対炎~ 防+15 精+1 1000G 炎半減 アナルストッパー ~対冷気~ 防+15 800G 冷気半減 アナルストッパー ~対雷~ 防+15 雷半減 ダブルペニリング 攻+11 ヴィクト、大場キノ、キノッピ、ヤマ専用 精力回復ペニリング 防+5 HP回復大場キノ、キノッピ、ヤマ専用 賢者の指輪 防+5 精+5 消費MP半減リリス、ヤマ、フウマ、ユキジカミラ、トート、ラブレスカ
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ドウモウ:15個 1ページ 1ページ 名前 大きさ 価値 場所 ブルドッグ 94cm3mm ツキノワグマ 3m19cm4mm マレーグマ 1m39cm2mm オオグマ 4m24cm6mm ヤギュウ 5m49cm1mm ライオン 3m48cm7mm クロヒョウ 2m74cm6mm キングゴリ 6m18cm7mm メズラシイ 動物 サル山の頂上、大きくなってからギザハートで取ると良い ピラニア 78cm1mm ワニ 4m12cm サメ 6m10cm9mm フンスイライオン 9m8cm9mm メズラシイ 月をつくる 最初の町の塞がっているトンネル入り口の上に付いていたり2番目の町の動く建物の先端についている ライオンハンド 2m58cm メズラシイ 月をつくる 最初の町の塞がっているトンネル入り口 オニババ 1m59cm1mm メズラシイ リュウ 3m36cm5mm メズラシイ 上へ
https://w.atwiki.jp/buono-boreas/pages/263.html
1 シヴァに献じられし寺院 宗教建築/ブリハディーシュヴァラ寺院 視認(2),宗教学(4),インド諸語 2 古代ペルシャの大宮殿 史跡/ペルセポリス遺跡 考古学(3),視認(1),ペルシャ語 3 地図「山猫の地図」 中型生物/オオヤマネコ 生態調査(2),生物学(2) ○ 4 インド洋の大きな島 地理/マダガスカル島 視認(1),地理学(3) ○ 5 樹上の狩人 大型生物/ヒョウ 生態調査(6),生物学(8),スワヒリ語 ○ 6 黒耳の獣 中型生物/カラカル 生態調査(3),生物学(5),アラビア語 ○ 7 カリカットへの道標 地理/セントマリー岬 視認(2),地理学(4),西アフリカ諸語 ○ 8 アフリカの巨木 植物/バオバブ 生態調査(1),生物学(3),スワヒリ語 ○ 9 黒い猛獣 大型生物/クロヒョウ 生態調査(7),生物学(9),スワヒリ語 ○ 10 猟犬[希少] 中型生物/サーバル 生態調査(5),生物学(7),ポルトガル語 ○ 11 白と黒の縞模様 中型生物/ワオキツネザル 生態調査(2),生物学(4),スワヒリ語 ○ 12 危険な雲[希少] 中型生物/ウンピョウ 生態調査(7),生物学(9),インド諸語 ○ 13 黒い毛の生物 中型生物/クロキツネザル 生態調査(2),生物学(4),スワヒリ語 ○ 14 信じられない速度 大型生物/チーター 生態調査(8),生物学(10),スワヒリ語 15 マダガスカルの王者[希少] 中型生物/フォッサ 生態調査(8),生物学(10),スワヒリ語 16 襟の色 中型生物/エリマキキツネザル 生態調査(3),生物学(5),スワヒリ語 17 アフリカの南端 地理/喜望峰 視認(2),地理学(4),ポルトガル語 18 害をなす猛獣 大型生物/人食いトラ 生態調査(5),生物学(7),ペルシャ語 ○ 19 一撃![希少] 大型生物/ジャガー 生態調査(10),生物学(12),スペイン語[クエ出しには不要] 20 精霊の舞い[希少] 中型生物/シファカ 生態調査(4),生物学(6),スワヒリ語[クエ出しには不要] 21 膨らんだ体 小型生物/フクラガエル 生態調査(3),生物学(5),西アフリカ諸語 22 白き神の使い[希少] 大型生物/ホワイトタイガー 生態調査(12),生物学(14),インド諸語[クエ出しには不要] 23 森のコーラス[希少] 中型生物/インドリ 生態調査(6),生物学(8),スワヒリ語 24 馬のような鳥 鳥類/ダチョウ 生態調査(3),生物学(5),スワヒリ語 ○ 25 禁断のイチゴ 小型生物/ヤドクガエル 生態調査(9),生物学(11),スペイン語 26 調査はお早めに 生物学(8),アラビア語,インド諸語 27 怪鳥 鳥類/エピオルニス 考古学(2),生態調査(11),生物学(13) 28 金色の生物[希少] 小型生物/キンイロアデガエル 生態調査(10),生物学(12),西アフリカ諸語 29 疑心と古傷 生物学(10),剣術(7),インド諸語} 30 悪魔の使い[希少] 小型生物/カーペットカメレオン 生態調査(12),生物学(14),西アフリカ諸語 31 断たれた想い、その行方 生物学(12),アラビア語 32 夢を結ぶ旅路は長く 大型生物/ナマケグマ 生態調査(13),生物学(15),インド諸語 33 工房職人からの挑戦状 探索(1) 34 クマの服、準備完了? 35 クマの帽子、準備完了? アラビア語,インド諸語
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1 シヴァに献じられし寺院 宗教建築/ブリハディーシュヴァラ寺院 視認(2),宗教学(4),インド諸語 〇 2 古代ペルシャの大宮殿 史跡/ペルセポリス遺跡 考古学(3),視認(1),ペルシャ語 〇 3 地図「山猫の地図」 中型生物/オオヤマネコ 生態調査(2),生物学(2) 〇 4 インド洋の大きな島 地理/マダガスカル島 視認(1),地理学(3) 〇 5 樹上の狩人 大型生物/ヒョウ 生態調査(6),生物学(8),スワヒリ語 〇 6 黒耳の獣 中型生物/カラカル 生態調査(3),生物学(5),アラビア語 〇 7 カリカットへの道標 地理/セントマリー岬 視認(2),地理学(4),西アフリカ諸語 〇 8 アフリカの巨木 植物/バオバブ 生態調査(1),生物学(3),スワヒリ語 〇 9 黒い猛獣 大型生物/クロヒョウ 生態調査(7),生物学(9),スワヒリ語 〇 10 猟犬[希少] 中型生物/サーバル 生態調査(5),生物学(7),ポルトガル語 〇 11 白と黒の縞模様 中型生物/ワオキツネザル 生態調査(2),生物学(4),スワヒリ語 12 危険な雲[希少] 中型生物/ウンピョウ 生態調査(7),生物学(9),インド諸語 〇 13 黒い毛の生物 中型生物/クロキツネザル 生態調査(2),生物学(4),スワヒリ語 14 信じられない速度 大型生物/チーター 生態調査(8),生物学(10),スワヒリ語 15 マダガスカルの王者[希少] 中型生物/フォッサ 生態調査(8),生物学(10),スワヒリ語 16 襟の色 中型生物/エリマキキツネザル 生態調査(3),生物学(5),スワヒリ語 17 アフリカの南端 地理/喜望峰 視認(2),地理学(4),ポルトガル語 〇 18 害をなす猛獣 大型生物/人食いトラ 生態調査(5),生物学(7),ペルシャ語 〇 19 一撃![希少] 大型生物/ジャガー 生態調査(10),生物学(12),スペイン語[クエ出しには不要] 20 精霊の舞い[希少] 中型生物/シファカ 生態調査(4),生物学(6),スワヒリ語[クエ出しには不要] 21 膨らんだ体 小型生物/フクラガエル 生態調査(3),生物学(5),西アフリカ諸語 〇 22 白き神の使い[希少] 大型生物/ホワイトタイガー 生態調査(12),生物学(14),インド諸語[クエ出しには不要] 23 森のコーラス[希少] 中型生物/インドリ 生態調査(6),生物学(8),スワヒリ語 24 馬のような鳥 鳥類/ダチョウ 生態調査(3),生物学(5),スワヒリ語 〇 25 禁断のイチゴ 小型生物/ヤドクガエル 生態調査(9),生物学(11),スペイン語 26 調査はお早めに 生物学(8),アラビア語,インド諸語 27 怪鳥 鳥類/エピオルニス 考古学(2),生態調査(11),生物学(13) 28 金色の生物[希少] 小型生物/キンイロアデガエル 生態調査(10),生物学(12),西アフリカ諸語 29 疑心と古傷 生物学(10),剣術(7),インド諸語} 30 悪魔の使い[希少] 小型生物/カーペットカメレオン 生態調査(12),生物学(14),西アフリカ諸語 31 断たれた想い、その行方 生物学(12),アラビア語 32 夢を結ぶ旅路は長く 大型生物/ナマケグマ 生態調査(13),生物学(15),インド諸語 33 工房職人からの挑戦状 探索(1) 34 クマの服、準備完了? 35 クマの帽子、準備完了? アラビア語,インド諸語
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ラウンド数 名前 レベル コメント 1 紅鹿 10 2 幼い黄狐 12 3 天刑戦士 14 4 麻姑の短弓士 16 5 イノシシ 18 6 水龍神馬 20 自爆 7 甲殻兵士 22 8 龍宮扇姫 24 9 カタツムリ 26 10 悪魔修道僧 28 飛行 11 白夜叉 30 12 青い狼 32 13 ナーガの呪術師 34 死者蘇生 14 餓えたサソリ 36 15 兵隊アリ 38 16 スズメバチ 40 飛行 17 地獄蜘蛛 42 18 ヒョウ 44 19 白狐 46 20 ヒグマ 48 21 白虎 50 22 悪魔犬 51 23 地獄犬 52 24 執事 53 25 侍従長 54 26 主席侍従長 55 27 羊 56 28 ホワイトグリフォン 57 29 ウルフキッド 58 30 ウルフウィザード 59 31 ウルフチャンプ 60 32 ミノタウロスキッド 61 33 ミノタウロスウィザード 62 34 食肉草 63 35 岩石剣兵 64 36 奴隷剣兵 65 37 奴隷槍兵 66 38 奴隷弓兵 67 39 エンキーの時空術師 68
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反転大地ウィング・マッド 自然/鏡 レア コスト5 2000 ガイア・コマンド/ミラー・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■クリーチャーが破壊された時、各プレイヤーは手札をすべて持ち主のマナゾーンに置く。 ■すべてのプレイヤーは、マナゾーンに10枚以上カードを置くことはできない。すでに10枚以上ある場合、そのプレイヤーはカードが9枚になるよう選び、残りは山札の下に好きな順番で置く。 (F)大地がめくれあがっていく。すべては、上空にいるあいつのせい・・・・・・ 作者:かがみ サイクル 反転したコマンドたち。 反転聖霊イヴィル・ラー 反転大河フレム・リバーR 反転悪魔ホーリー・リリス 爆裂反転クール・ヒョウガ 収録 ≪反転編 第3弾 悪龍vs万華鏡(ミラー・ウォーズ)≫ 評価 名前 コメント
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龍が如く 【yakuza】 セガ 2005.12.8 PS2 龍が如くシリーズの1作目 架空の繁華街「神室町」を舞台に「100億円」の価値を持つ少女をめぐる 極道者のアクションアドベンチャー 続編 龍が如く2 龍が如く見参! 龍が如く3 龍が如く4 伝説を継ぐもの クロヒョウ 龍が如く新章 龍が如く OF THE END ら行 プレイステーション2 龍が如く2 龍が如くシリーズ [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...)
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登録日:2016/11/06 (日) 19 07 00 更新日:2024/02/16 Fri 19 10 57NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 QUEEN(バンド) ちょび髭 フレディ・マーキュリー 修羅の国 北斗の拳 北斗琉拳 北斗神拳 戦闘狂 戸谷公次 桐本琢也 羅将 羅将ハン ( 修ω羅) ハ…ハン様 あなたはそうやって何人の命を奪ってきたのですか!? 聞きたいかね?昨日までの時点で99822人 おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか? 「百人から先は覚えていない!!」 ハンとは、漫画「北斗の拳」に登場するキャラクターである。通称『羅将ハン』。 修羅の国編より登場し、ケンシロウと死闘を繰り広げた。 cv 戸谷公次、桐本琢也(真・北斗無双) 概要 修羅の国を統治する三人の羅将の一人で通称「第三の羅将」。 外見は黒髪のオールバックに口髭を蓄えたダンディズム溢れる男。 モデルはQUEENのボーカル、フレディ・マーキュリーと言われている。 他の二人の羅将と同じく、「北斗琉拳」の使い手。 影さえも写らないと言われる程の疾風の如き高速の拳が特徴。戦闘以外の時はチェスを楽しむといった知的な1面も持ち合わせる。 人物像 「この世で命のやり取りほど楽しい物はない」というほどの戦闘狂で、略奪のために弱者へ暴力を振るう所詮ヒャッハーどもや、 血筋による宿命や弱者の保護のために戦うケンシロウ 等とも違い、 「ただ闘うことが好きだから闘う」という北斗の拳の世界でも異質なキャラクター。 同時に「野心なき者に生きる価値無し」という持論があるようで、野心のない者はたとえどれだけ優れた人物であっても躊躇なく殺害する。 (修羅達の闘技場を勝ち上がった優秀な修羅が自分には野心がないことをハンに語ったために、その場で殺害されている。) そんな性格や持論のためか、自身の命を狙っていると知りつつも、敢えてそういった者達で自分の周りを囲い、身の回りの世話をさせている。 項目最初の台詞は顔剃りをさせていた修羅が剃刀を握ってハンの首筋を眺めていた際に、「隙があったら何時でもこの首を掻き斬っていいぞ?」と言われた修羅が怯え、自分の命を狙う者をどれだけ殺してきたか問われた際への返答である。 また、チェスを楽しんでいる際に侍女が運んできた酒に口をつけようとした際に、 毒が入っていることを見抜いた際は微笑を浮かべた後に飼い犬に舐めさせて犬が死ぬのを確認した後で代わりを持ってこいと命じるなど、常に命を狙われている状況を楽しんでいる。 ちなみにアニメ版では犬が死んだ後に毒入りの酒を飲み干し、「こんな毒では俺は殺せん」と言って見せた。 作中での活躍 貢ぎ物としてハンに献上されたリンを追って、ないアル修羅を適当に虐めてからやって来たケンシロウと対峙するが、 互いに五分の速度の高速拳での殴り合い がっぷり手4つの体勢からのブレーンバスターやジャーマンスープレックスというプロレス技の応酬 ハンの「白羅滅精」とケンシロウの「天将奔烈」の闘気波の打ち合い 互いに闘気で岩石を浮かべてからの岩の投げ合い と、拳法とは一体何なんだろう…と疑問符が浮かぶ闘いを繰り広げる。 もっとも原作はもとより、アニメ版でも羽山淳一作監と挿入歌『KILL THE FIGHT』のおかげでそんな疑問が浮かぶ余地のない迫力のある戦闘ではあるのだが。 また闘いの中で、ケンシロウの使った天将奔烈を見てそれが元はラオウの技であることを見抜く、 同時にケンシロウがラオウを倒しこの修羅の国へとやってきたこと、そしてケンシロウの故国がこの修羅の国であることをケンシロウへ語る。 最終的に闘いの中で少しずつ破孔を突くことで足の自由を奪っていったハンが、ケンシロウの足が動かなくなったのを見計らって、 止めの一撃たる斬風燕破を繰り出すも、ハンが足を封じていたように、ケンシロウも少しずつハンの視神経を封じていたことに気づけなかったために急所を外してしまう。 その隙を見計らったケンシロウの反撃をまともにもらってしまい、これが致命打となりついに倒れるのであった。 最期はケンシロウの強さを称賛し、かつてこの国が強力な軍事国家の侵略を受けていたこと。やがて核戦争が始まれば全てが無から始まり、力のみが正義となる世界が来る。 そんな世界を救う救世主を誕生させようと考えた北斗琉拳の師、ジュウケイにより、ラオウとトキと共にリュウケンの元へと送られたという過去を語るのだった。 が、ラオウより強くとも、お前では決して「第二の羅将ヒョウ」には勝てないとケンシロウへ忠告。 さらにこのまま戦えばお前は運命によって狂い死ぬと重ねて忠告し、崩れゆく居城の瓦礫と共に川へ転落し死亡した。 その後、彼の遺体はヒョウの居城へと流れつき、命の限り戦い抜いたハンを称賛し、ヒョウは仇を撃つことを彼の遺体へ誓うのであった。 技 名称は全て漢字四文字に統一されている。 魔舞紅操(まぶこうそう) 彼が最初に使用した北斗琉拳の奥義。 「俺の拳は疾風!!その迅さにいまだかつて誰も拳の影すら見た者はいない」 と自ら豪語する高速の拳によって相手の破孔を突く技。相手は拳を受けた事にすら気付かず、気付いた時には既に葬られているという早業。 効果が発動するとまさに文字通り、踊るように体が粉々になっていく。 双背逆葬(そうはいぎゃくそう) 正確には彼が使った技ではないがこの技の仕組みをハンが知っていたため、おそらくハン自身も使用できると思われる。 内容は相手の飛び道具を指先で挟み取り投げ返すというもの。北斗神拳でいう二指真空把である。ボロに化けて潜入してきたシャチの正体を見抜き、 チェスの駒を投げつけるが、この技によって投げ返された。 疾火煌陣(しっかこうじん) ケンシロウと対峙したハンが最初に放った技。劇中の描写を見る限り、奇襲気味の両足で放つ飛び蹴りのようであるが、攻撃を避けたケンシロウが気付かないうちに肩に打撃を貰っていた。 正直、魔舞紅操との違いがよくわからない(説明の文までほぼ全く一緒)が、作中での説明の仕方と、魔舞紅操が「奥義」であることを考えると、 北斗琉拳にはいくつかの「型」のようなものがあり、「疾火煌陣」がハンの北斗琉拳の「型」で、その奥義が「魔舞紅操」なのではないかと考えられる。 白羅滅精(はくらめっせい) 開いて合わせた両手を相手に突き出して放つ闘気波。 だが、ケンシロウの放つ天将奔烈には一方的に押し負けてしまったので具体的な威力は不明。 ※パワーバランスが原作準拠のイチゴ味ではリュウガとヒューイをまとめてKOしている。 斬風燕破(ざんぷうえんぱ) 足の動きを封じたケンシロウに対して放った最後の技。 二本貫き手の形で左胸の破孔を貫く技だったが、前述したとおり視神経を狂わされていたことで狙いを外したために不発となった。 イチゴ味 時系列完全無視の今作においては自分から海を渡って独断で来訪。 カイオウからも「戦いが好きなだけのやつだから捨ておけ」と言われる戦闘狂な部分は変わっていないが、なぜか会う男をみんな「〇〇の童貞」と煽るウザキャラに。 彼が童貞でないと認定したのはトキとターバンのガキだけ。 見た目も大変エスプレッソ感が漂う特濃紳士で、濃いメンツ揃いのイチゴ味の中でいつも騒動を巻き起こしてはウザがられる側のキャラにさえ「あいつとは関わるべきではない」と言わしめる濃さを誇る。 ラオウと戦うべく気ままな旅をする中でウイグル、アミバをものともせずに圧勝。しかしアミバにとどめを刺す寸前にトキに止められ、ラオウに匹敵する強敵サウザーの存在を知って方針を転換。 サウザーと聖帝十字陵で対峙し、でしゃばってきたヒューイとリュウガを瞬殺。 そのままサウザーをも真正面から圧倒するが、心臓逆位のサウザーには破孔が通じず、勝ったと思って背中を見せたところに不意打ちを食らってしまう。 しかも、サウザーと戦う前にユダやレイに拳を見せてしまっていた、直前にターバンのガキに足を刺されていたなどの不利な条件も重なり、空中戦最強の天翔十字鳳で一瞬の隙を突かれて敗北。 囚われの身となるが、その後あっさりと脱出。以後は第三勢力としてラオウにちょっかい出したりしながら修羅の国と現地勢力の争いを見守っている。 キャラ崩壊こそ著しいがバトルの機会は多く優遇されているほうで、原作でも上位の強キャラとしての威厳も保っているといえよう。 余談 終わってみると過去が大変気になるキャラクターである。 ケンシロウへの最後の忠告はヒョウとケンシロウの関係を知っていたからこそできるものであるし、 ラオウの拳がどういったものかを知っているということは彼は少なくとも過去に一度ラオウと会ったことがあるはずである。 であるならば、「第一の羅将」カイオウとラオウの関係についてもよく知っているはずなのである。 恐らく北斗宗家ともかなり密接な関係を持った人物であったのだろうが、そういった過去は一切描かれなかったので真相は闇の中である。 ジャギとは中の人と北斗第3の男という共通点があるが、ケンシロウから軽蔑と憎悪だけを買ったジャギと違い、ケンシロウからも戦う理由はないと言われ、ハンが悪人であることには違いないが、ジャギとは正反対の人物で「奇麗なジャギ」というところであろうか。 他作品からのパロディキャラが多いことで知られる格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズには彼のパロディキャラが存在する。 KOF2000に登場するボスキャラ「ゼロ(クローン)」がそれで、服装や服の装飾を利用した一部のバトルスタイルこそ異なるものの、 顔を含めた見た目がかなりソックリで、技も斬風燕破、疾火煌陣、魔舞紅躁、白羅滅精、暗琉天破などそのまんま(暗琉天破はハンは使っていないが北斗琉拳にはある技)。 翌年のKOF2001に登場したオリジナルゼロは髪色など一部の見た目は違うもののまだソコソコ似ており、技が殆どそのままなのでパロディキャラの域を出ていない。 はーっ、はーっ、あなたはそうやって一体幾つの項目を追記・修正してきたのですか!? 「百ページから先は覚えていない!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イチゴ味のおかげで何かと付けて童貞と言いたがるキャラのイメージが付いてしまった -- 名無しさん (2016-11-06 19 31 08) 強敵に出会うと嬉しくて肌が粟立つダンディさん 戸谷公次の超渋い演技は必聴 -- 名無しさん (2016-11-06 19 44 41) イチゴ味でどうしてあんなウザキャラに変貌してしまったのだろうか・・・ -- 名無しさん (2016-11-06 19 46 58) 北斗琉拳におけるジャギ様ポジションかね?丁度三番目だし -- 名無しさん (2016-11-06 19 55 02) 北斗の拳2では、vsカイオウ、vsヒョウより好きだったな、コイツとの戦い -- 名無しさん (2016-11-06 19 56 57) ↑3 そんなこともわからぬとは…やはり貴様童貞だな? -- 名無しさん (2016-11-06 20 03 26) もわっ -- 名無しさん (2016-11-06 20 25 15) カイオウやヒョウみたいに後付けの過去ややらかしてきたこととかがない分、一番好きだな -- 名無しさん (2016-11-06 20 34 30) イチゴ味ではサウザーを圧倒するも肉体の秘密を知らなかったが故に敗北・・・。まあ、すぐに何事もなかったように復活したけどw -- 名無しさん (2016-11-06 20 40 38) ターバンのガキと言う理不尽もあったから…終わった後向こうも刺されたけど -- 名無しさん (2016-11-06 20 42 44) ↑7 アニメの声優もジャギと同じ戸谷さんが担当 -- 名無しさん (2016-11-06 20 50 44) KOFのクローンゼロがほぼそのまんまなことで有名 -- 名無しさん (2016-11-06 21 04 37) 師ジュウケイにお前とはあまり話すなと言われているんだ -- 名無しさん (2016-11-06 21 08 07) ↑2 当時のSNKは色々末期だったんです……。音巣対流拳とか公式で設定してしまうくらい末期だったんです……。まあ、普通に考えて某鉄雄に負けず劣らずヤバいよな。 -- 名無しさん (2016-11-06 21 15 21) ↑2そういうのよくないと思うな、我が師ジュウケイ -- 名無しさん (2016-11-06 21 25 39) この項目……粟立ちリストに加えておこう!! -- 名無しさん (2016-11-06 21 42 18) 戦闘狂だけど自分の死も受け入れる潔い漢だった。 -- 名無しさん (2016-11-06 21 44 21) 強敵(とも)でない部類のキャラではぶっちぎって最強の漢 北斗全体でも6~9位ぐらいに入るはずの強者 -- 名無しさん (2016-11-06 21 50 19) ↑13 ターバンのガキが大人数で足を狙ってるぞ -- 名無しさん (2016-11-06 22 12 35) イチゴ味で濃いキャラにされてるけど女は女というだけで素晴らしいという台詞は大物っぽくて良かった(小並感) -- 名無しさん (2016-11-06 22 20 09) 「やはりおまえでもオレを楽しませてくれぬらしい」「それはどうかな」というケンシロウとの一連のやり取り大好き。なんか強者同士の会話って感じで。 -- 名無しさん (2016-11-06 23 33 02) コメント数早すぎ多すぎ!さすがハン様と言っておこう -- 名無しさん (2016-11-07 00 23 00) 修羅の国編no -- 名無しさん (2016-11-07 02 29 05) ↑失礼、ミスった。修羅の国編の登場人物の中で最も修羅の名に相応しいキャラだと思う。 -- 名無しさん (2016-11-07 02 30 53) ↑わかる -- 名無しさん (2016-11-07 03 06 03) ビジュアル、性格、立ち位置も好みのキャラだけに、ややマイナーキャラ扱いなのが今まで不満だったのだが、イチゴ味では掘り下げが多くて本当にうれしい。例えそれで童貞粟立ちエスプレッソキャラになったとしても。(笑) -- 名無しさん (2016-11-07 10 01 32) 裏がなく純粋に強者と戦いたいってキャラは北斗では珍しい。卑劣な事も一切しなかったし -- 名無しさん (2016-11-07 10 15 28) ↑自己顕示でも、怨念のためでも、女とか誰のためでも無く、「きさまが強い男だからだ!」っていう理由でケンと闘うっていうのが良いよな。 琉拳を極めた男達の中でなんでコイツだけ魔界に堕ちないんだという指摘がイチゴ味でギャグ的に行われてたけど、よくよく考えてみれば凄くカッコいい事だと思うんだ。 -- 名無しさん (2016-11-07 10 39 14) 完全に敵なんだけど真っ当に強くてかっこよく死ぬという北斗の拳では割とレアなキャラだと思う -- 名無しさん (2016-11-07 11 34 33) ↑2 宗家とかの血を引いてないからジュウケイの干渉が少なかったからかもしれん。 -- 名無しさん (2016-11-07 12 58 30) こやつと名もなき修羅の存在からは源流的な何かを感じずにはいられない。そして読み直すと拳法の描写にも見とれてしまう。 -- 名無しさん (2016-11-07 19 59 22) イチゴ味のサウザーとの戦いは、互いに実力者という設定をうまいこと殺さずに描写されてたな。ターバンのガキが条件を同等にするために襲撃したのは笑ったと同時に感心した。 -- 名無しさん (2016-11-07 20 15 35) ↑8激しく同意。カッコいいし、強いし、”羅将”って新しい言葉から受けるイメージを具現したようなキャラだった。 -- 名無しさん (2016-11-07 20 19 05) ケンとの戦いでお互いに最後にとった手段が「秘孔(破孔)で隙を作り出して、トドメを打ち込む」なのがすごい。 お互い致命の秘孔(破孔)に打ち込める隙がまるでなかったって事だし -- 名無しさん (2016-11-07 20 28 44) 第3の羅将とは言ってもあのカイオウやヒョウと比べても格落ちはしてないのがある意味凄い ケンシロウ相手に一進一退の大接戦をしただけの事はあるってとこか -- 名無しさん (2016-11-07 20 51 20) 魔闘気と暗琉天破がなくても北斗琉拳が凄まじい拳法だってことを証明したことは実際スゴイ -- 名無しさん (2016-11-22 22 38 12) 拳の強さに関してはケンシロウと全くの互角。足を封じたか目を封じたか、紙一重の運の差で負けた感がある。まあ、そこで目を狙うのがケンシロウの勝負勘の良さなのだろうけど。 -- 名無しさん (2016-11-23 14 52 21) ↑6 ターバンのガキに足刺されたシーンで思いっきり大爆笑したわwwwww -- 名無しさん (2016-11-25 23 31 54) 修羅を喰らう羅刹を喰うまさに「羅将」 -- 名無しさん (2016-12-25 10 58 06) ハンが魔界に堕ちなかったのは好きに生きる図太さが有ったからなんだよな。魔界に堕ちる程度の相手と戦っても面白くないから戦わなかったのだろう。 -- 名無しさん (2018-03-26 21 16 43) サウザーが北斗硫拳と戦ったらどうなるのか?というみんなが思う夢の展開を見せてくれたのがいい -- 名無しさん (2018-06-11 19 08 59) アニメだけだと思うけど、カイオウの過去にハンぽいのがいたな。声優も同じ -- 名無しさん (2018-07-29 15 14 12) イチゴ味で破孔が通じなかった後、それなら直接肉体を打ち砕くのみ!ってなったのは流石のカッコよさ -- 名無しさん (2018-07-29 19 42 13) ジョジョのワムウやブレイブルーのアズラエルとは意気投合できそうだな。 -- 名無しさん (2018-12-13 22 07 55) ターバンのガキに「童貞ではないな!」と言ってるけど、あの年頃で童貞でないほうがヤバいだろ -- 名無しさん (2019-07-16 10 05 25) アニメ版では犬が死んだ後に毒入りの酒を飲み干し、「こんな毒では俺は殺せん」と言って見せた。←それ犬が死んだ意味が無いじゃん。文字通り犬死に。 -- 名無しさん (2019-07-16 11 01 21) リュウガとヒューイが弱すぎたのかハンが強すぎたのか -- 名無しさん (2019-11-16 00 01 36) 人数を聞かれたときの返し文句はディオかトレーズかこの人。でもあんまり元ネタ分かってもらえない -- 名無しさん (2020-07-02 21 18 16) ところで侍女も毒を盛った後で誰かに始末されることを考えないんだろうか 侍女の場合は特別ルールで以後誰も手出しをせず大金を出すとでも約束されたのだろうか?それか誰か彼女を取り込んでいる修羅に頼まれたか -- 名無しさん (2020-08-22 03 19 26) 魔界に堕ちるには強大な負の感情が必要だった。だがハンは戦いが楽しすぎて正の感情になってしまい、恐らく世紀末で最も人生を満喫した男として死んでいった -- 名無しさん (2020-08-22 04 07 44) かっこいいしなんか大物っぽいけど、魔界に入れるほど極めたわけでもなく、特別ケンシロウを苦戦させるわけでもなく北斗琉拳の拳士としては相当な小物なんだよな… -- 名無しさん (2021-03-06 11 10 59) 最初の台詞w 99822人も、自分のひげをそらせて、そして葬ってきたのかと思うとすごくないかww -- 名無しさん (2021-03-06 11 20 17) ↑2お前ケンシロウ対ハン見たことないだろ -- 名無しさん (2021-06-22 11 46 23) ケンシロウと互角のようで実はそこまで強くないキャラ。ケンシロウには終始あしらわれていた。 -- 名無しさん (2021-09-17 16 40 47) 戦う前に噛ませ二人(ヒューイとリュウガ)とやりあったのを見て拳筋を事前に知る+ターバンのガキのアシスト+秘孔逆位の秘密。とかなりの好条件があったサウザーを追い詰める強敵 -- 名無しさん (2022-01-23 11 27 18) るろ剣の宇水さんだったらまず消されそう。耐え切ったりすれば実力などは素直に認めるかもしれんが -- 名無しさん (2022-04-12 14 29 36) 幼い頃のケンシロウを見てる事から、幼少期からカイオウやヒョウと一緒に修業していたのは間違いない。どんな感じで接していたのかがスゲェ気になる。ハンがカイオウを狙わなかったのも幼少期からカイオウを慕う後輩の一人だったからか? -- 名無しさん (2023-12-05 16 37 24) 「性格のせいで魔界に堕ちない」というのは、スト2のケンの「性格のおかげで殺意の波動に侵されない」という設定に似ているな。 -- 名無しさん (2023-12-05 16 45 13) 因みに、ケンシロウはハンから話を聞く為に最後の攻撃でハンの致命の秘孔を突いてない。つまりハンの死因は転落死か溺死。 -- 名無しさん (2023-12-05 16 53 25) 名前 コメント